初めましてこんにちは!USMに入って初めてレート2000を達成したので記事にしたいと思います。ぽけっとふぁんくしょんにある便利機能のPGLカードを使ってます。
使用構築はこちら↓↓
【構築経緯】
前期にランドスイクンマンダが流行ってたので最初はそこからパクりました。そこにスカーフテテフが強いと聞いたので入れて、ガルドはマンダとの相性がよく使い慣れてたので入れて、最後にコケコグロスやマンダ軸に勝ちやすいように、めざ氷バシャを入れました。ですが、身代わり吠えるスイクンだとステロとセットではないと全然活躍せず、6世代の頃多かったねむカゴスイクンだったらどうしてたんだよ!!って場面がすごく多かったのでねむかごにしました。なので並びは前期流行ったパーティに似てますが内容が少し違います。
【個別紹介】 (数値は左が実数値で右が努力値)
HBに厚いボーマンダ。最初は使い慣れたHDだったのですがミミッキュやギャラ、ナット、カバ、ランドなどの物理ポケモンを起点にすることが多かったのでHBベースにしてみました。羽休めで身代わりがカバの氷の牙を耐えたり、とても強くてよかったです。HPもたくさん振ってるので最低限の特殊耐久はあります。技構成はマンダのテンプレでこれで完結しています。努力値はHが奇数の最大でAはASミミッキュ確定らしいラインでSは準速ミミッキュ抜き抜きでBはあまりでDは残りです。(適当)
普通のスカーフテテフ。マンダがきついボルトやゲッコに無理やり後投げして倒したりしてました。初めて使いましたが先制技を封じて上から超高火力を押し付けるのが強すぎました。技構成はショックはあまり打ちませんでしたが、ほかに欲しい技もなかったのでこれでいいと思います。ストッパーの役割ではなくて抜きエースとして使ってたので控えめCS。
普通のタスキランド。ほとんど初手にだしてました。あくびループを抜け出したりや強制11交換ができて、威嚇に電気の一貫も切れるので、ステロ撒きのなかでは最高に使いやすいと思います。技構成はこれで完結しています。全部めっちゃ打ちました。いままで陽気で使っていましたが、何となく意地で使ってみたらSが遅くて負けた試合はおそらく無くて、火力があってよかった試合がたくさんあったので意地でいいと思います。努力値はタスキなのでAS。
最近のハガネZガルドのテンプレ。使い慣れていたキンシ剣舞を使用しました。グロス軸にはほぼ出してました。ハガネZの超火力でカグヤやナットなど半減でもごり押しできるのがめちゃくちゃ強かったです。この構築のMVPです。技はテンプレのこの4つで、努力値はDL対策して同族意識で少しSに割いてる程度です。
めざ氷バシャーモ。今期はマンダ入りの構築でバシャーモ対策がカバとマンダだけって構築が多かったので使ってみたらよく刺さりました。マンダと同居しているカバは初手に出てくることが多かったのでランドの爆発で削ってバシャの加速の起点にしてました。ほかにはHBランドでバシャを見ている構築にも簡単に勝てました。でも環境に多いゲッコウガの手裏剣で縛られたり、よく調整先でバシャーモのフレドラ耐えが使われるので簡単に負ける試合も多かったです。技はめざ氷バシャのテンプレで、努力値はSが1加速135族抜きで、ステロ込みめざ氷でガブが高乱数だった気がします。(どっかのパクリ。)
ねむカゴスイクン。最初に言った通りねむカゴスイクンはあまり考慮されなかったので使いました。出せる試合はあまりなかったけれど、出した試合は活躍できました。高耐久ミズは無難に強いって感じ。(小並感)技は寝言はあまり使わなかったので他の技にしていいと思います。努力値はSは同族意識で残りHBです。
【基本選出】
だいたいランド@2で刺さっているポケモンを出してました。
【重いポケモン、並び】
初手のこごかぜ持ち高耐久水ポケモン
テテフより速くてテテフを一撃で落とせるスカーフ持ち
受けル
ゲンガー+激流ゲッコウガ
などなど
【最後に】
USMに入ってから全然勝てなかったのでレート2000に行けて嬉しかったです。1度でいいから自分が満足する勝率で2000に行きたかったのでその目標も達成できてよかったです。今までは勝率を意識しすぎてやってきたけれど、来期からはレートのほうをもっと意識してして頑張りたいです。ここまで読んでくれてありがとうございました!
証拠画像